1.新建Unity3d工程,添加两个场景。

2.新建一个C#脚本,自定义名称。

3.输入代码



4.将图片拖拽到变量上进行赋值。



5.点击播放按钮并按P键播放动画,当进度条到100%时,跳转第二个场景。



6.点击文件-发布设置,打开发布设置面板。

7.设置发布和运行,设置名称和路径,点击发布。

8.点击Play打开程序。


刚开始学的话。可以用VB开发一些简单程序。
你懂什么语言就用什么语言的工具开发。
1.新建Unity3d工程,添加两个场景。

2.新建一个C#脚本,自定义名称。

3.输入代码



4.将图片拖拽到变量上进行赋值。



5.点击播放按钮并按P键播放动画,当进度条到100%时,跳转第二个场景。



6.点击文件-发布设置,打开发布设置面板。

7.设置发布和运行,设置名称和路径,点击发布。

8.点击Play打开程序。


刚开始学的话。可以用VB开发一些简单程序。
你懂什么语言就用什么语言的工具开发。