
我记得前段时间简单提过,没做详细的解答,今天刚好在做信仰的专题资料,来分享一下。 首先是系统推荐的信仰对应 剑客:光信仰 贤士:冰信仰 药师:电信仰 隐者:暗信仰 猛将:地信仰 火枪手:火信仰 其次是根据元素属性加信仰 但是由于玩家各自的自身条件,加入信仰的选择变得自由,主要参考以下几方面 1、护心镜元素属性 2、尾的相性加成(1相性等于2点攻击)

我记得前段时间简单提过,没做详细的解答,今天刚好在做信仰的专题资料,来分享一下。 首先是系统推荐的信仰对应 剑客:光信仰 贤士:冰信仰 药师:电信仰 隐者:暗信仰 猛将:地信仰 火枪手:火信仰 其次是根据元素属性加信仰 但是由于玩家各自的自身条件,加入信仰的选择变得自由,主要参考以下几方面 1、护心镜元素属性 2、尾的相性加成(1相性等于2点攻击)