
游戏职业职业很平均了,基本没多大差距如果操作一样的话一般,远程比进程强。列举几个,白手被战法,大叔,散打克(这3个职业,攻击比较高,皮厚,而白手皮薄,即使被白手连也太痛)而元素又克战法,散打,一些进程职业(近程职业打元素需要追,而元素不需要连招,只要一直跑,适时放个招,攻击很高的)漫游靠技术可以算无敌,漫游既有远程,可以打游击,磨死敌人,也可以近程,攻击也不错。机械,大多近程没办法,机械机器人打的痛。召唤,只要有大面积的群招,一般都能赢,像元素放个黑洞,基本死光。总之,找他的弱点打就一定能赢

游戏职业职业很平均了,基本没多大差距如果操作一样的话一般,远程比进程强。列举几个,白手被战法,大叔,散打克(这3个职业,攻击比较高,皮厚,而白手皮薄,即使被白手连也太痛)而元素又克战法,散打,一些进程职业(近程职业打元素需要追,而元素不需要连招,只要一直跑,适时放个招,攻击很高的)漫游靠技术可以算无敌,漫游既有远程,可以打游击,磨死敌人,也可以近程,攻击也不错。机械,大多近程没办法,机械机器人打的痛。召唤,只要有大面积的群招,一般都能赢,像元素放个黑洞,基本死光。总之,找他的弱点打就一定能赢