美版大富翁游戏使用什么软件制作?

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开发网络游戏最主要的网络设备是服务器,如果没足够资金买服务器就不用想开发网络游戏了,垃圾一点的服务器价格一般都在8000RMB左右,不过服务器可以租用,等赚到钱再买也可以 小弟只能回答到这里了…… 最基本的就是DirectX(是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式) 现在大多数游戏都基于DX9.0C及DX10. 然后是编程VC(编写C++语言的) 画面,音乐等DirectX中都有包含. 大概就以DirectX和VC为关键主要的,象PS,3DMAX,FLASH等做处理的! picture数组可以用坐标来完成用数组来记录坐标棋谱代码 我想是靠自己写吧比如Private Sub Form_Load()Picture1(1).Picture = LoadPicture("") '这图是兵End SubPrivate Sub Picture1_Click(Index As Integer)If Index = 1 ThenIf Picture1(1).Top >= 1000 Then '没过河Picture1(1).Left = 500 '保持不变 意思就是不能左右移动,当用鼠标指定他的位子就可以上前一步ElseIf Picture1(1).Top <= 700 Then '已经过河'可以就解除限制End IfEnd IfEnd Sub'还要判断你指定位子的坐标,是否远远超过一步距离,或远远小于一步距离'可以用所画的线来判断位子实际代码不是这样写的只是希望你明白这个道理第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。上述就是制作或编辑游戏的主要技巧,望采纳!