
电影是播那魔人虐杀各种不尊重生命的人,但游戏中是玩家被虐杀要想办法逃出哦。
画面要求不高重点是你伴演电影第二集的那警探,现在你被抓了,要想办法逃出这充满陷阱的场所。一开始玩家头上就带着那个会爆头的装置然后就跟电影一样,电视会播出死亡游戏提示很多玩家在第一幕就狂被爆头,因为还正在摸索游戏操作,东张西望有没有什么钥匙还是提示的结果那天杀的时间就开始计时了,手忙脚乱配上玩家一直鬼叫,最后心都乱了就是被爆头>
第一次生存后,开始游玩,要注意环境四周的提示,就跟电影一样。
例如把门关起来看到431,但房间的锁仍打不开,配合镜子上面的污点,搭起来正确是437才对。后期的锁一样要注意物品或任何提示,魔人是很公正的,一定提供解关的讯息。
进一间有陷阱的房间,门就自动关起来,这关是要去充满针筒的马桶里找出白色钥匙(玩法就不多说了,免得变成写攻略)然后那天杀的时间就开始倒数,此时很多人跟本没心听那电锯怪人的提示了就开始慌了心乱走乱摸..下场就是死个人觉得那时间设计真是棒,让玩家充份体验夺魂锯的精髓! 限时破关生存
随着游戏进行,各种提示会逐步出现。
有提供简单的地图和日志功能。整个游戏是一步步破锁开门前进的,所以不必担心迷路这门打不开,钥匙一定在这区域里开了门后,后面的门会闭起来,所以不会再走回头路。
可怜的主角,没穿鞋的.....
场景的营造上非常逼真让玩家边被虐待时还边想自己的人生是否白活,是否值得?深刻体验生命的脆弱和短暂
死啦!钥匙在自己身体里啦
游戏中会捡到许多录音带,听不懂就把字幕功能开起来多听几次就知道它在提示什么。 (任务栏里可以重复播放)游戏存档是采检查点制,得走到checkpoint才会存档,死了也是从最近的一点重生
神奇的打火机,可以无限开...注意有些提示要是反光才看的到
有些柜锁或大铁门是要靠小小益智游戏接电路才会开。
还好小弟玩过保护者,这种介面很习惯,一看就知怎操作了。
游戏的提示应该足够,有仔细听录音带的人是不会卡关的啦陷阱的部份满有趣的,大家可以试看看各种死法,爆头是基本的哈哈 ~想当年看夺魂锯,觉得片中那种各种死法(像绝命终结站) 非常有趣,而且还含人性大考验通常是死了才知原来大家合作可以通关,但人性是自私的往往短视近利 只注重自己活命就好这点在游戏里也可充份体 玩~真是一款被虐杀的好游戏...
