
黄巾之乱(讨伐军) 虎牢关之战(联合军、吕布军) 下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军) 吴郡平定战(孙策军) 袁术讨伐战(刘备军) 官渡之战(曹操军、吕布军) 许都侵攻战(司马懿军、孙策军、吕布军) 长坂之战(曹操军、刘备军) 赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军) 成都压制战(刘备军) 荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军) 合淝之战(魏军、吴军、孙坚军、吕布军) 定军山之战(魏军、蜀军、吕布军) 樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军) 夷陵之战(吴军、蜀军) 汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军) 石亭之战(魏军、吴军、吕布军) 合淝新城之战(魏军、吴军) 五丈原之战(魏军、蜀军) 吴国、蜀国、魏国除了初始人物之外是这样获得的: 吴: 甘宁: 吴任一人破无双 孙坚: 吴任三人破无双 太史慈: 孙策军 吴郡平定 击败太史慈 吕蒙: 魏军 合肥之战 目标二(击败吕蒙) 黄盖: 连合军 赤壁之战 目标一(火计成功) 周泰: 蜀军 夷陵之战 目标三(击败周泰) 凌统: 魏军 石亭之战 目标一 孙策: 孙坚军 下邳之战 目标一(破关时孙策存活) 孙权: 吕布军 赤璧之战 目标一(击败孙权) 小乔: 吴军 石亭之战 目标三(破关时小乔存活) 蜀: 诸葛亮: 蜀任一人破无双 刘备: 蜀任三人破无双 马超: 魏军 汉中攻防战 目标二(击败马超) 黄忠: 魏军 定军山之战 目标一(击败黄忠) 魏延: 蜀军 五丈原 目标二(破关时魏延存活) 关平: 蜀军 樊城之战 目标二(破关时关平存活) 庞统: 刘备军 成都制压 目标三(破关时庞统存活) 月英: 魏军 五丈原 目标一(击败月英) 魏: 张辽: 魏任一人破无双 曹操: 魏任三人破无双 许褚: 吴军 合肥之战 目标一(击败许褚) 夏侯渊: 蜀军 定军山之战 目标一(击败夏侯渊) 徐晃: 连合军 樊城之战 目标二(破关时徐晃存活) 张郃: 蜀军 汉中攻防战 目标二(击败张郃) 曹仁: 吕布军 樊城之战 全目标 曹丕: 孙坚军 合肥之战 目标一(击败曹丕) 甄姬: 吕布军 许都侵攻战 目标一(击败甄姬) 其他国家的人: 貂蝉: 三国各(任)一人破无双 吕布: 孙坚, 刘备, 曹操三人无双破关 董卓: 吕布军 虎牢关 目标一(注一: 刘备, 孙权, 董卓, 袁绍, 张角 15分击破) 袁绍: 曹操军 官渡之战 全目标 张角: *军 黄巾之乱 全目标 系统自带的衣服,在选人物的时候按tab. 在网上找衣服换的话,我也不会.也没试过,怕把游戏弄的不能玩了. 上下左右就是WASD 然后就是J攻击 O滚地 L无双 I强力 N特殊技 M上楼梯上马 /唤马 跳 初始设备: j 普通攻击, i 集气攻击, l 无双乱舞, m 跳跃, n 传书袋使用, 左shift 防御(防御中按j、i有反击), o 滚(骑马跳跃), / 唤马, a s d w 上 下 左 右, f h 左 右 切换视角, t g 上 下 切换视角, 无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 l 长时间爆无双,直到松开 l 或无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废 基本技能 技能简介 本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。 基本能力型 体力+:体力最大值增加5 无双+:无双最大值增加5 攻击力+:攻击力增加5 防御力+:防御力增加5 全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5 体力++:体力的最大值增加20 无双++:无双的最大值增加20 攻击力++:攻击力增加20 防御力++:防御力增加20 特殊能力型 奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍 斗志:无双的增加量上升 不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍 耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化 耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化 耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化 耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半 速泳:游泳的速度上升 健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升 脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍 强壮:回复道具的效果上升 增进:暂时性效果道具的持续时间增加 威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加 阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长 调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴 俊足:移动速度上升 马术:可引出军马最大的能力上限 开运:容易得到好的武器或军马 开书:在持有一本传书的状态下开始战斗 获书:每击破300人即可获得一本传书 传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升 传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升 连舞3:可进行连舞等级3的攻击 连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击 特殊技型 神速 猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤 猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀 神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算 分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击 分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击 强袭 觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断 觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断 破坏:发动强袭时给与物品的损害增加 粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加 灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加 齐射 火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧 冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结 广射:齐射的效果范围变大 速射:齐射的射击间隔变短 大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢 神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸 雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电 火计 业火:火计所给与的损伤增加 业火·极:火计所给与的损伤大幅增加 延烧:火计的范围变大 延烧·极:火计的范围大幅变大 落石 巨岩:落石所给与的损伤增加 巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加 转岩:落石的范围变大 转岩·极:落石的范围大幅变大 特殊技共通 延长:特殊技的持续时间增加 延长·极:特殊技的持续时间大幅增加 破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气 破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气 牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气 牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气 大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气 战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上 码字很辛苦,给分吧!
