
1. 人类: - 感知:主动激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,冷却时间3分钟。 - 人类活力:被动提高精神属性10%。 - 外交:被动获得阵营点数额外10%奖励。 - 剑术专精:被动提高剑和双手剑的爆击几率1%。 - 锤系武器专精:被动提高锤和双手锤的爆击几率1%。2. 矮人: - 石像形态:主动激活后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒,冷却时间3分钟。 - 枪械专精:被动提高枪械爆击几率1%。 - 冰霜抗性:被动提高10点对冰霜法术的抗性。 - 寻找宝藏:被动激活后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。3. 侏儒: - 逃命专家:主动激活后摆脱定身或诱捕效果,瞬发,冷却时间1分45秒。 - 开阔思维:被动提高智力属性5%。 - 奥术抗性:被动提高10点对奥术法术的抗性。 - 工程专家:被动增加15点工程学技能的额外奖励。4. 暗夜精灵: - 影遁:主动激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态,持续直到取消,10秒钟冷却时间。 - 迅捷:被动提高1%躲闪几率。 - 精灵魂魄:被动死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)。 - 自然抗性:被动提高10点对自然法术的抗性。5. 德莱尼: - 宝石切割:被动珠宝加工技能提高5点。 - 纳鲁的赐福:主动治疗目标,在15秒内恢复总计50+15×等级点生命值,40码有效距离,1.5秒施法时间,3分钟冷却时间。 - 鼓舞灵气:被动使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%(法师/牧师/萨满祭司专有)。 - 英雄灵气:被动使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%(猎人/圣骑士/战士专有)。 - 暗影抗性:被动暗影抗性提高10点。6. 兽人: - 血之狂怒:主动每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 - 顽强:被动提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力。 - 指挥:被动提高宠物的近战伤害5%。 - 斧类专精:被动提高斧和双手斧的爆击几率1%。7. 巨魔: - 狂暴:主动在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%,持续20秒,冷却时间2分钟。 - 再生:被动增加10%生命回复速度的额外奖励。 - 野兽杀手:被动提高5%对野兽的额外伤害。 - 投掷武器专精:被动提高投掷武器的爆击几率1%。 - 弓专精:被动提高弓的爆击几率1%。8. 亡灵: - 亡灵意志:主动激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫,持续5秒,冷却时间3分钟。 - 食尸:主动吞食尸体来增加200%的生命恢复,持续15秒,冷却时间3分钟。 - 水下呼吸:被动获得在水下呼吸的能力。 - 阴影抗性:被动增加10点对阴影法术的抗性。9. 牛头人: - 战争践踏:主动激活后在5码范围内击昏对手,持续2秒,冷却时间2分钟。 - 耐久:被动提高最大生命值5%。 - 栽培:被动增加15点采药技能的额外奖励。 - 自然抗性:被动提高10点对自然法术的抗性。10. 血精灵: - 奥术亲和:被动附魔技能提高10点。 - 奥术洪流:主动使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有),瞬发法术,2分钟冷却时间。 - 奥术洪流:主动使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量(盗贼专有),瞬发法术,2分钟冷却时间。 - 魔法抗性:被动所有魔法抗性提高5点。 - 法力分流:主动使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次,30码有效距离,瞬发法术,30秒冷却时间。以上是各种族的种族天赋,每种天赋都有其独特的效果和用途。
