诺基亚的QD游戏手机有改变当时的掌机格局吗?

作为一个曾经QD的狂热爱好者,忍不住要来说几句。要说起QD得先说说前身N-gage手机,关于机子太具体的参数内容大家有兴趣可以去百度看,我就说说从诺基亚发型这么一款手机,以及N-gage这个平台的初衷猜测来分析。首先说N-gage上面有好玩的游戏吗?答案是当然有,当年的地狱镇魂曲、混沌之门、极品飞车(原名叫啥来着?)、战锤4000K等大作就好几十款,然后这个数量对比起来当时的任天堂来说,却是凤毛菱角,但是作为玩家如果接触过这款神机,你就知道QD远远不止这些,因为后面的种种原因,qd可以安装掌机模拟器,以及自身支持java系统,那么就演变成了除了自身原生态的游戏产品,还能玩当时主流的java游戏(当时java山寨狂魔Gameloft出了可不少游戏)同事还能安装FC、SFC以及GBA、GB等等等模拟器!而且大部分游戏基本可以完美运行,尤其到了后期一些网络大拿对模拟器日渐优化下,几乎和原体验机区别不大了。在这里小提一下,就是有些游戏模拟时是竖屏的,也就是得把qd竖着拿着玩略蛋疼,同时帧数略有不足~但是N-GAGE配置较高,大部分游戏可以30帧以上运行无压力。

诺基亚的QD游戏手机有改变当时的掌机格局吗?