死灵术士刷图型和PK型加点

死灵术士刷图型和PK型加点

给你个我自己原创的加点方案吧,本人亲身体验写出来的。当然这个方案我已经复制回答过多次了,但是绝对是本人原创哦!刷图加点,以下为正文:死灵刷图大多是三个流派:大吸流,觉醒流,魔爆流,这三个流派的区别就是吸魂暗劲波、主动觉醒千魂祭和魔法暴(背)击的加点多少。本人最开始走的是觉醒流,后来发现不太适合我自己,后来改走的是魔爆流。声明:以下均为个人意见,仅供参考==e==迅捷==e==@翔击+1(自带)@弧光闪+1 (自带)==l==忍术==l==@焰刃+1(自带) 树精丛林烧花就用这个技能吧,省的用轰爆弹了@手里剑+1(自带)@忍法:影分身+1 逃命偶尔会用到,跟法师的稻草人类似==o==死灵==o== @诅咒之箭+5(前置)@尼古拉斯降临 满 (死灵的主攻手之一,必须满)@死亡之爪 满 (超大范围,超短CD,超高伤害,最主要还可以降低怪物暗抗)@服从 满 (更改攻击模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的各种属性,查看技能说明就知道了)@死灵之怨+5(前置)@暗影蛛丝阵 满 (加满后范围超大,持续伤害,吸引火力,另外站在阵里相当于给武器附魔暗属性,死灵就是暗属性攻击,加满后很给力)@黑暗仪式 满(力转智,死灵是法攻职业,智力很重要,虽然说不能达到最大转换数值,但是加满的原因是需要这个技能的转换率)@降临:暴君巴拉克 满 (无条件点满,不解释)@暗魂吸劲波 至少+1(这个技能伤害是次要的,亮点是吸怪,+1的吸怪数量是5个,+10就可以达到最大是10个,这个技能最多可以+11,但是+11吸怪数量还是10个,只不过伤害高了一点点,由于考虑到极少有图能达到10个怪物聚堆的情况,所以具体加多少还要你自己来决定)@巴拉克的野心 至少+1 (如果加满的话再佩戴可以提高这个技能3-6级的55SS权杖,那伤害。。。。此技能不足之处是在Y轴的攻击范围判定上有一定的弱势,但是毕竟是个40的大技能,不加满的话加一点也会有用,怎样取舍你自己决定)@巴拉克的愤怒 满 (此技能伤害相当可观,另外对敌人造成的僵直时间也很长,给自己上满各种状态,使用55粉权杖额外+2技能,再站在蛛丝阵里,先放一个死亡之爪再用这个技能拍下去,伤害超高!值得说明的一点就是,这个技能的攻击速度貌似是跟你本身的攻击速度成正比的,我PK的时候曾经在驱魔的压制符里放过这个技能,第一下拍爪子和第二下的爆炸时间间隔出奇的长,长到对方僵直结束跑开我的攻击范围,第二下爆炸还没炸出来)@被动觉醒 满 (被动觉醒可以造成被巴拉克——强调一定是巴拉克,人物攻击无效——攻击的怪物进入恐惧和忏悔模式,忏悔模式可以使怪物窝里斗,45层塔效果明显,恐惧效果很突出,可以使怪物的攻击力下降到最低值,一切攻击都对你和队友造成1伤害)@主动觉醒 根据个人兴趣决定 (满级主动觉醒,再换上狱岩石武器,有条件的话收个国庆称号,一共+9,技能伤害超高!唯一缺点就是10秒钟霸体而且不能动,有远程怪的话就很容易受伤,怎样取舍你自己决定)==y==暗杀==y==@碎踝+1(自带)==b==通用==b==@跃翔+1或者不加 (至少我没有遇到需要高跳的时候,我过熔岩岩浆的时候通常用弧光闪或者影分身过去了,也许你能用到,但是没必要加多。所以,怎样取舍你自己决定)@受身蹲伏+1 (这个我就不多解释了)@远古记忆 满 (单纯增加智力,魔攻职业都应该满的)@魔法暴击 不加或者加满 (这个技能解释我就不说了,不加的原因单纯是SP问题,怎样取舍你自己决定)@魔法背击 如果走魔爆流,点数够用也可以考虑这个技能,死灵出背击的几率还是很高的==h========h==强调一个技能@百鬼夜行:由于不是其他技能的前置,就可以不用加,因为加少了伤害实在少得可怜,基本上是废的,控场效果还算可以,但是如果学百鬼夜行就要学习5级的暗魂波,鉴于消耗的SP点数与此技能的实用度比较,还是放弃吧 @注:吸魂暗劲波/巴拉克的野心/主动觉醒/魔法暴击 这四个技能任选其两项加满,由于SP问题,不可能出现三满的情况,剩余点数自行分配(如果加满野心的话,那么剩下只能加满一项,也就是我最开始说的三种流派走向了)@另外如果还有剩余的点数,可以尝试学习一些我以上没有提到而你认为有些用处的技能,比如说可以用于跑位的飞鼠或者可以使自己无敌的破霸体技能天诛等等,看你个人喜好了。==s========s==所在大区:辽宁一区 等级:60 角色名:死灵崇拜者eloybhs出品,版权所有谢绝复制。。。。PK型有很多种流派,僵尸流、骨盾反击流、大技能流、体术流等等~通用加点如下————死灵————暗魂波+5,作为百鬼夜行前置技能诅咒之箭+5王子 满,提高王子抗击打能力服从+1,更改王子攻击模式即可死亡之爪 满,有条件建议出强制,范围大僵直长CD短,可防空可扫地,很实用死灵之怨 建议加满,很大几率使对方缓速,PK场中速度占了多大比例不用我说你也应该清楚,但是不建议出强制,因为这个技能不会给对方造成僵直,用于扫地还可以,不建议用于连招当中百鬼夜行+1,作为控场技能来讲,百鬼夜行还是很好的,但是没必要加高,需要时放一个干扰一下就可以了,死灵的SP不多暗影蛛丝阵 建议加满,加满后范围很大,范围越大对对方造成的干扰就越大,并且伤害不俗,加满后配合死灵的无色技能使用效果很明显巴拉克降临+6,PK场不太用到巴拉克平砍,+6用来作为45大技能前置就可以了吸魂暗劲波+1,就算是混战最多对方有4名选手,+1足够控场巴拉克的野心 至少+1,如果作为其他流派的选手,这个技能+1就够了,如果是大技能流的话就加满吧巴拉克的愤怒 满,无论刷图还是PK,无论什么流派,这个技能都是必须要加满的,这个不要怀疑被动觉醒:屠戮之惧 至少+1,这个技能只有用巴拉克进行攻击的情况下才可以激发效果,对方任何攻击都打掉你0至1血,你就是无敌,但是考虑到PK场巴拉克有开场冷却,此被动技能对PK来讲实用率不大,如果你需要效果触发几率大点的话就加高吧主动觉醒:千魂祭 不加,PK根本用不上觉醒嘛————迅捷————翔击 至多+3,死灵几乎没有浮空技能,但是你实在需要浮空高度的话就适当加点,但是建议不要超过3————忍术————忍法:影分身 +1,虽然没有法师的稻草人实用,但是毕竟还是个很不错的保命技能,被鬼剑士上挑浮空可以用一下逃跑忍法:飞鼠 建议+1,此技能可连招可跑位,比较实用————暗杀————天诛 建议+1,毕竟是一个无敌抓取技能,有时候还是很有用的。比如说你倒地后剑魂近身放幻剑,目的是你起身受到攻击,但是在你起身的一瞬间是无敌的,如果距离够的话用天诛就可以破掉幻剑————通用————跃翔 至多+1,看你是否需要高跳攻击来决定远古记忆 满,这个不用考虑,释放快,增加智力,加满很正常受身蹲伏 +1,不解释————————————以上是死灵PK的通用加点,下面是流派骨盾反击流:其实没什么好解释的,就是把骨盾加满,可以增加不少防御,最重要的是增加了骨片的数量和反击率,可以打断对方连招僵尸流:召唤僵尸加满,带上个尼古拉斯再召唤几个小僵尸,如果是单挑的话,对方一定会疯掉。混战当中也可以给对方造成不小的干扰大技能流:40和45的技能全满,前期猥琐跑位,后期召唤王子大巴力求一击毙命体术流:弧光闪+5强制,影袭+5强制,配合强制的满级死亡之爪,三个超级僵直的技能用于连招中,再配合百鬼夜行和死灵之怨的牵制,会给对方造成不小的伤害,有条件的话手里剑适当加高并强制,那么在技能的连接上会更给力,搞不好还会给对方平推致死。但是需要强调的是,如果你不打算学手里剑,那么强制就免了吧,因为手里剑不学高的话给对方造成的僵直也不高,用强制手里剑进行连续技很容易被对方反击——————————至于其他我没有提到的技能,如果有需要并且SP有剩余的情况下还是可以学习的,比如说疾空踏,可以用于顶掉对方霸体,例如顶破军,还可以用于天诛和影分身之后的快速落地,防止被反击——————————这里需要强调一个技能黑暗仪式:不学,不学的原因只有一个,释放时间长,你给自己释放黑暗仪式,那么你就等着挨打吧。以上为纯PK加点方案,不要用来刷图。。。声明,PK方案系本人纯手打